您现在的位置是:百科 >>正文
宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
百科4229人已围观
简介自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表 ...
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
Tags:
相关文章
见习猎魔团藏品优先升级推荐
百科在见习猎魔团游戏中玩家们可以通过对藏品升级养成来提升战力,许多玩家不知道藏品应该优先升级哪些,下面就为大家带来见习猎魔团游戏中藏品的优先升级推荐,有需要的玩家可以参考。见习猎魔团藏品优先升级藏品优先级 ...
【百科】
阅读更多传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
百科针对近期玩家社区的询问,传闻称Xbox今年将不会推出类似Spotify Wrapped的年度游戏数据回顾活动。据内部人士透露,这是由于微软正将营销资源集中投入到2026年一系列重要的周年纪念活动中。自 ...
【百科】
阅读更多青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
百科青鸾繁华录手游是一个换装养成的休闲玩法游戏,玩家们在游戏中就是收集到更多好看的衣服,同时邂逅一些男主角,开始一个多人的恋爱故事,为玩家们带来一段精彩的故事,非常有意思的,同时为玩家们带来一些礼包福利, ...
【百科】
阅读更多
热门文章
最新文章
友情链接
- 机动都市阿尔法兑换码2024最新 机动都市阿尔法兑换码4月
- “垃圾分类从我做起.践行文明用餐光盘新风尚”
- 机动都市阿尔法兑换码2024最新 机动都市阿尔法兑换码4月
- 恶魔秘境林荫使者500魂地狱黑塔攻略
- 四年级状物作文:令我难忘的小鸭
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 面包含有70只蟋蟀 芬兰推出重口味蟋蟀面包
- 无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
- 尼克斯逆转马刺夺NBA杯冠军 OG28+9文班18+6
- “2024年动感地带·5G校园先锋赛” 广西赛区线上海选赛圆满落幕
- 最强蜗牛特工攻略大全 特工选项汇总
- 爆冷!金左手英锦赛首轮出局 奥沙利文两破百速胜史蒂文斯
- Thể thao Việt Nam và SEA Games 33: Bệ phóng cho ASIAD và Olympic
- 小升初名词解释:衔接班
- 交通银行、工商银行、浦发银行被罚
- 上海电信回应“罗永浩吐槽网速”
- 《美丽的谎言》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 更激情的斩妖除魔!《远征OL》今日开启资料片新区「伏魔」!
- 《人民日报》:海水淡化能否解滨海缺水城市之渴——董家口海水淡化厂 采用反渗透膜技术打破国际技术垄断